Pontos interessantes…. Como competir em preço sem sacrificar a qualidade ? Ou, como fazer mais com menos ? Algumas empresas tem obtido sucesso nestas duas questões, simplesmente focando em “Customer’s desired experience” (algo como - o que o cliente realmente valoriza\procura no produto).
Apesar de usar uma tecnologia comparável com as versões antigas do Playstation e Xbox (com exceção dos controles), desde Nov. 2006, o Wii já vendeu mais de 50.000.000 de unidades, enquanto o Xbox 360 vendeu 30 milhões e o Playstation 3 vendeu 23 milhões. Enquanto isto, O Xbox 360 em seu lançamento, era vendido por USD 400 mas custava para a Microsoft USD 525 para produzir, já o Playstation 3 era vendido USD 600 mas custava USD 800 para a Sony. E o Nintendo Wii ? Era vendido (e ainda é) por USD 250 e custa para Nintendo apenas USD 158 para produzir.

